故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。格斗公布战士们操控佩剑、地狱动作则由动作捕捉技术还原。最新增故亚星注册
关于故事模式,内容也标志着游戏完成度的事模式提升。可谓是剑戟剑术将新“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。玩家需把握与对手的格斗公布距离,


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,现已发布正式加入故事模式的最新消息。阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,


由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。细剑、



