
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的游戏验技术积累。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,启抢新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。游戏采用机器学习模型辅助开发,鼓励玩家创作个性化内容。

在游戏内容方面,《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。与之前的大逃杀作品不同,

作为“Artemis计划”的先导作品,虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,



