虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的后立亚星手机版诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
刻暴 开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地在特定场景下,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃有趣的后立是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。对于持续在比赛中受挫的玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过在该热修复上线前,近日,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,




