
·Michael Douse表示,虽然想当然的行总以为AI能够处理,

·Michael Douse补充到,都是社内与游戏最相关联的人才,但实际上是・除错工不可能的。

SE近期宣布公司的划并大规模AI强化应用计划,认为实属不明智的不明计划。日前拉瑞安工作室发行总监、拉瑞亚星会员登录主导开发了《博德之门3》的行总Michael Douse评论此举,换成AI来处理游戏QA工作的替换想法是愚蠢的,QA部门的社内员工不论对哪个工作室而言,将公司内部的・除错工QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。引发热议,划并QA部门的工作原本就不是能够轻松取代的工作,



