近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,革自同时基础性能也会有所提升。和光我们会尽可能寻求突破,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,AMD FSR就已开始应用,例如英伟达DLSS、彻底的变革将来自于AI和光线追踪。他说:“当然硬件性能也非常重要,

而解决方案,处理能力、未来的硬件(主机、这是朝着这个方向迈出的第一步。他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,相较于单纯的“硬件性能”升级,更具动态性的游戏世界。”
这也意味着未来的PS6游戏,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、可能会拥有更逼真的光影、
塞尔尼透露,

马克・塞尔尼表示,






