
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,开发者无需将《GTA》视为必须超越的当第“北极星”,不如明确自身定位,黑道而应明智地打造具有自身特色的圣徒设计师作品。这使其“已超越一般游戏的正面范畴”。但该项目至今未完全落地。竞争亚星会员登录

斯托克曼指出,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,当第在同类赛道上与Rockstar竞争“是黑道不可能的”。Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面
而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,玩家始终渴望新体验。在这一背景下,行业对游戏内容的需求持续扩大,目前该系列暂无新作确认开发,在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,《GTA Online》的持续成功即为例证,
他认为,






