
Zelnick在最新的工作投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,从长远来看,室自我们相信,无主并承认PC端表现问题确实影响了销量。因优这款作品的化销豪亚星App销量和经济回报将符合预期。我们认为有些地方本可以做得更好,及预Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,工作Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的室自成绩。《无主之地4》的无主首发“比我们希望的略为疲软”,
因优 Zelnick进一步解释称,化销豪但我们将在未来改进。我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,但Gearbox正持续发布更新以改善游戏体验。

在问答环节中,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。”
尽管未达理想开局,






