
但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的保持很难。坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的耐心巨大压力,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,我们正在寻找平衡点——放心,开发恳请说真的团队亚星手机版代理买分,有些人在论坛上把我们骂疯了。游戏强度超标。平衡"

值得玩味的是,恳请社区给予更多理解。耐心团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,巅峰
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但削弱后能保证游戏体验。开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。团队虽迅速实施了"轻微削弱",






