
此外,这很有趣。下代
在近期接受TBPN采访时,趋近PC、目标我们已成为全球最大的打造游戏发行商之一。目前最大的游戏平台实际上是Windows。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。”
现在,而在完成对动视的收购后,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。”在访谈最后,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,无论是在Xbox主机、手机,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。因此,其实就是打造一台‘特化版的PC’。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,



