
试玩版本时长约10分钟,

此次在G-STAR 2025的首秀标志着《N.O.A.H》正式进入预热阶段。游戏采用策略性回合制战斗系统,游戏开发团队运用高品质2D Spine技术实现风格化演出,
韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。包括8米高屏幕、核心剧情脉络以及战斗系统。展台通过精心设计的视觉元素,

《N.O.A.H》以未来废土世界为背景,玩家的每个选择与判断都将直接影响战局走向。

试玩版本时长约10分钟,

此次在G-STAR 2025的首秀标志着《N.O.A.H》正式进入预热阶段。游戏采用策略性回合制战斗系统,游戏开发团队运用高品质2D Spine技术实现风格化演出,
韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。包括8米高屏幕、核心剧情脉络以及战斗系统。展台通过精心设计的视觉元素,

《N.O.A.H》以未来废土世界为背景,玩家的每个选择与判断都将直接影响战局走向。